Buku ini disusun untuk menjawab kebutuhan para praktisi dan akademisi pemula dibidang SI agar dapat memahami dengan cepat istilah-istilah seputar SI baik dari segi teknologi maupun dari lingkup manajemen perusahaan. Buku ini bukan sekedar kamus istilah karena dalam buku ini juga disajikan 25 buah artikel populer yang merupakan buah karya penulis baik dalam media surat kabar harian.
Mungkin Anda ingin belajar Visual Basic, namun sejak awal ragu-ragu karena merasa bahasa pemrograman ini sulit. Jika demikian, bacalah buku ini yang dirancang dengan materi yang sesederhana mungkin untuk membantu Anda masuk ke dunia pemrograman berbasis Desktop.
Adapun yang dibahas dalam buku ini antara lain yaitu: Pembahasan atau pengenalan yang berkaitan dengan Java Web, Instalasi Software yang dibutuhkan, Menganalisis, merancang dan mendesign siste, Dilengkapi dengan adanya Glosarium.
Buku yang sangat berguna bagi siapa saja yang hendak membuat aneka proyek berbasis Arduino yang melibatkan peranti pendukung komunikasi nirkabel. Buku ini membahas setiap peranti dimulai dari hal yang mendasar. Kemudian, secara bertahap membahas contoh-contoh yang lebih menantang. Dengan begitu, siapa saja dapat dengan mudah mempraktikkan dan memahami materi yang disajikan
egunaan komputer tidaklah hanya sebagai alat untuk menjalankan program aplikasi, seperti pengetikan, penghitungan, membuat gambar, mendengar musik, bermain dan sebagainya. Komputer juga dapat digunakan untuk membuat program aplikasi melalui bahasa pemrograman yang dapat dimanfaatkan untuk berbagai macam keperluan. Salah satu bahasa pemrograman yang sering dipakai adalah Delphi. Bahasa pemrogram…
Buku ini terdiri atas 8 bab, antara lain: Pendahuluan, Dasar Pengolahan Citra (Fundamental Image Processing), Transformasi Citra (Image Transform), Perbaikan Citra (Image Enhancement), Analisis Citra (Image Analysis), Pemampatan Citra (Image Compression), Pengenalan Objek (Object Recognition), dan Fraktal untuk Pengolahan Citra Digital. Bab Pendahuluan berisikan pengantar, berbagai bidang apli…
Buku ini cocok dimiliki oleh para pengembang baru yang sedang berusaha memahami dan mempelajari pembuatan Augmented Reality. Buku Panduan Mudah Membuat Augmented Reality ini juga cocok sebagai buku panduan untuk mata kuliah Pengantar Pemrograman Multimedia. Pembahasan menekankan kepada latihan dan contoh dasar membuat aplikasi sederhana berbasis Augmented Reality
Dalam perkembangan dunia web yang semakin cepat ini , penggunaan program yang bekerja dalam website sebagai pengolah data dan database sebagai media penyimpanan data tidak dapat ditawar lagi. Website yang statis yakni hanya menyajikan data statis dan membuat pengunjung tidak dapat berinteraksi untuk memberikan argumennya, sangatlah membosankan. Akibatnya website tersebut kehilangan konsumen.Den…
Tidak perlu mahal untuk belajar membuat website professional, cukup dengan mengikuti tutorial yang ada pada buku ini, maka akan tercipta website seperti yang dibuat oleh developer. Hasil dari tutorial buku ini bukanlah website sederhana, melainkan website yang sudah siap untuk dipublikasikan secara online dilengkapi dengan tema responsive.