Perpustakaan Universitas Potensi Utama

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Image of Pengaruh Reward & Punishment Terhadap Motivasi Berprestasi pada PT. Satu Esport Indonesia
Penanda Bagikan

Text

Pengaruh Reward & Punishment Terhadap Motivasi Berprestasi pada PT. Satu Esport Indonesia

Selvi Sunarto - Nama Orang;

Pada saat ini olahraga yang menggunakan perangkat elektronik dinamakan sebagai esports.
Esports merupakan singkatan dari electronic sport atau olahraga elektronik yang menggunakan
permainan sebagai bidang yang dipertandingkan. Bermain game memiliki dampak positif dan
negatif, dampak positif game melatih pemain untuk mengembangkan kemampuan kerjasama,
membangun hubungan yang lebih baik dengan tim, menimbulkan rasa saling peduli dan
mengasah strategi dalam bermain. Sedangkan dampak negatif yang muncul dari bermain game
adalah seperti pola hidup tidak teratur karena fokus pada makanan praktis saja, dan game yang
tidak memiliki ending atau akhir akan menghabiskan waktu yang banyak untuk bermain game.
Atlet esport juga harus juga mengikuti peraturan yang berlaku didalam team dari segi disiplin,
oleh karena itu perlunya sebuah Punishment diberikan untuk membatasi atlet untuk melanggar
peraturan dan adanya sebuah reward yang diberikan untuk atlet oleh karena itu penelitian ini
dilakukan untuk melihat pengaruh reward dan Punishment terhadap motivasi berprestasi atlet
satu esport setelah dilakukan penelitian pad apt satu esport didapatkan hasil bahwa Berdasarkan
hasil uji T dapat nilai signifikansi (0,02) lebih kecil dari 0,05 dan nilai
$\text{t}_{\text{hitung}}$ (3, 646) > $\text{t}_{\text{tabel}}$ 1,734 dengan demikian dapat
disimpulkan bahwa variabel reward dan Punishment berpengaruh positif dan signifikan
terdahap motivasi berprestasi.
Kata kunci : reward, Punishment, motivasi berprestasi, atlet, satu esport.


Ketersediaan
#
Perpustakaan Universitas Potensi Utama (Rak 8) 2351-00-15 SEL p
2351-00-15
Tersedia namun tidak untuk dipinjamkan - No Loan
Informasi Detail
Judul Seri
Karya Ilmiah - Skripsi
No. Panggil
2351-00-15 SEL p
Penerbit
Medan : Universitas Potensi Utama., 2023
Deskripsi Fisik
viii, 53 hlm.; 21,5 x 30 cm.
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
1951000038
Klasifikasi
-
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
2023
Subjek
Skripsi Psikologi
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
Selvi Sunarto
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
  • Harap masuk untuk melihat lampiran
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

Perpustakaan Universitas Potensi Utama
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Perpustakaan Universitas Potensi Utama menyediakan koleksi-koleksi buku berkualitas berupa monograf, e-book, karya ilmiah, fiksi, referensi, audiovisual, terbitan berseri serta dilengkapi dengan Art Gallery yang memuat dan memajang hasil karya mahasiswa Universitas Potensi Utama

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?