Perpustakaan Universitas Potensi Utama

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Image of PEMBUATAN ANIMASI DENGAN MACROMEDIA FLASH 5.0
Penanda Bagikan

Text

PEMBUATAN ANIMASI DENGAN MACROMEDIA FLASH 5.0

TIM PENELITIAN DAN PENGEMBANGAN - Nama Orang;

Sinopsis Buku "Pembuatan Animasi dengan Macromedia Flash 5.0" adalah panduan praktis yang mengajarkan dasar-dasar membuat animasi interaktif menggunakan perangkat lunak Macromedia Flash (sekarang Adobe Animate), mencakup pengenalan antarmuka (Stage, Timeline, Tools), konsep animasi (Frame-by-Frame, Motion Tween, Shape Tween), penggunaan warna, teks, grafik vektor, hingga interaksi dasar menggunakan ActionScript untuk menghasilkan konten multimedia yang menarik seperti iklan, game sederhana, atau kartun, dengan tujuan membekali pembaca agar mampu membuat animasi sendiri dari nol.
Poin-Poin Utama Sinopsis:
Pendahuluan Macromedia Flash 5.0: Pengenalan aplikasi legendaris ini sebagai alat pembuatan animasi web dan multimedia yang populer pada masanya.
Ruang Kerja (Workspace): Membahas elemen-elemen penting seperti Stage (panggung), Timeline (garis waktu), Tools Panel (alat gambar), dan Properties Panel (pengaturan objek).
Teknik Animasi Dasar:
Frame-by-Frame: Animasi manual per frame (mirip kartun tradisional).
Motion Tween: Animasi pergerakan objek (mengubah posisi, rotasi, ukuran).
Shape Tween: Animasi perubahan bentuk objek.
Elemen Grafis & Teks: Cara menggambar objek vektor, mengedit warna, dan menambahkan teks interaktif.
Penggunaan ActionScript (Dasar): Pengenalan skrip sederhana untuk membuat animasi lebih dinamis (misalnya, tombol interaktif, navigasi).
Penerapan: Contoh proyek sederhana untuk menghasilkan animasi yang siap dipakai di web atau aplikasi multimedia lainnya.
Secara keseluruhan, buku ini adalah panduan lengkap bagi pemula yang ingin memahami filosofi dan langkah teknis menciptakan animasi digital menggunakan Macromedia Flash 5.0, software yang menjadi cikal bakal dari Adobe Animate modern.


Ketersediaan
#
Perpustakaan Universitas Potensi Utama 004.678 TIM p
25-000-1349-001
Tersedia namun tidak untuk dipinjamkan - No Loan
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
004.678 TIM p
Penerbit
jakarta : wahana komputer., 2002
Deskripsi Fisik
viii + 322 hlm.: ill.; 21 x 26 cm
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
979-9550-15-7
Klasifikasi
004.678
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
Edisi pertama
Subjek
Informatika
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
TIM PENELITIAN DAN PENGEMBANGAN
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Tidak Ada Data
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

Perpustakaan Universitas Potensi Utama
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Perpustakaan Universitas Potensi Utama menyediakan koleksi-koleksi buku berkualitas berupa monograf, e-book, karya ilmiah, fiksi, referensi, audiovisual, terbitan berseri serta dilengkapi dengan Art Gallery yang memuat dan memajang hasil karya mahasiswa Universitas Potensi Utama

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?