Text
PEMODELAN VISUAL DENGAN UML
Buku ini merupakan panduan untuk memahami bagaimana melakukan analisis dan perancangan rekayasa perangkat lunak yang berorientasi obyek. Sengaja digunakan UML (Unified Modeling Language) karena UML tidak lagi hanya dipakai untuk mendeskripsikan sistem software tetapi juga bisa digunakan untuk melakukan otomasi proses bisnis dan bahasa untuk pengembangan yang bebas platform. Hal ini dimungkinkan karena adanya SOA (Service Oriented Architecture). Pembahasan dalam buku ini mencakup best practice di dunia perangkat lunak, konsep UML dari versi 1.x sampai dengan 2.x serta studi kasus penerapan UML di dunia bisnis.
Tidak tersedia versi lain