Materi dalam buku ini sama dengan materi-materi dalam silabus matakuliah metode komputasi program D4 TI. Dengan mengacu pada buku ini beserta buku diktat praktikum metode komputasi yang sudah ada, mahasiswa dapat mengerti dan mengaplikasikan metode komputasi pada suatu permasalahan matematika non-linier atau permasalahan umum lainnya. Pokok bahasan dalam buku ini adalah: Metode Numerik Sistem B…
Buku ini disusun untuk menjawab kebutuhan para praktisi dan akademisi pemula dibidang SI agar dapat memahami dengan cepat istilah-istilah seputar SI baik dari segi teknologi maupun dari lingkup manajemen perusahaan. Buku ini bukan sekedar kamus istilah karena dalam buku ini juga disajikan 25 buah artikel populer yang merupakan buah karya penulis baik dalam media surat kabar harian.
Mungkin Anda ingin belajar Visual Basic, namun sejak awal ragu-ragu karena merasa bahasa pemrograman ini sulit. Jika demikian, bacalah buku ini yang dirancang dengan materi yang sesederhana mungkin untuk membantu Anda masuk ke dunia pemrograman berbasis Desktop.
Adapun yang dibahas dalam buku ini antara lain yaitu: Pembahasan atau pengenalan yang berkaitan dengan Java Web, Instalasi Software yang dibutuhkan, Menganalisis, merancang dan mendesign siste, Dilengkapi dengan adanya Glosarium.
Buku yang sangat berguna bagi siapa saja yang hendak membuat aneka proyek berbasis Arduino yang melibatkan peranti pendukung komunikasi nirkabel. Buku ini membahas setiap peranti dimulai dari hal yang mendasar. Kemudian, secara bertahap membahas contoh-contoh yang lebih menantang. Dengan begitu, siapa saja dapat dengan mudah mempraktikkan dan memahami materi yang disajikan
egunaan komputer tidaklah hanya sebagai alat untuk menjalankan program aplikasi, seperti pengetikan, penghitungan, membuat gambar, mendengar musik, bermain dan sebagainya. Komputer juga dapat digunakan untuk membuat program aplikasi melalui bahasa pemrograman yang dapat dimanfaatkan untuk berbagai macam keperluan. Salah satu bahasa pemrograman yang sering dipakai adalah Delphi. Bahasa pemrogram…
Buku ini terdiri atas 8 bab, antara lain: Pendahuluan, Dasar Pengolahan Citra (Fundamental Image Processing), Transformasi Citra (Image Transform), Perbaikan Citra (Image Enhancement), Analisis Citra (Image Analysis), Pemampatan Citra (Image Compression), Pengenalan Objek (Object Recognition), dan Fraktal untuk Pengolahan Citra Digital. Bab Pendahuluan berisikan pengantar, berbagai bidang apli…
Buku ini cocok dimiliki oleh para pengembang baru yang sedang berusaha memahami dan mempelajari pembuatan Augmented Reality. Buku Panduan Mudah Membuat Augmented Reality ini juga cocok sebagai buku panduan untuk mata kuliah Pengantar Pemrograman Multimedia. Pembahasan menekankan kepada latihan dan contoh dasar membuat aplikasi sederhana berbasis Augmented Reality
Perencanaan sebuah proyek kini telah terbantu dengan adanya program aplikasi komputer yang mampu membantu mempercepat, mempermudah, dan mendapatkan hasil yang lebih akurat, yang disebut dengan Primavera Project Planner (P3). Dengan fasilitas yang ada dalam program ini, pengerjaan sebuah proyek akan menjadi lebih dinamis. Kita tidak lagi memerlukan kertas–kertas yang tebal dan rumit untuk…