Penelitian ini bertujuan untuk mempelajari hubungan antara penggunaan gadget dengan prokrastinasi akademik pada siswa kelas XI SMK Bina Satria Medan. Latar belakang masalah menunjukkan bahwa penggunaan gadget yang berlebihan terutama untuk hiburan seperti game online dan media sosial, dapat menyebabkan siswa kehilangan tugas akademik. Metode penelitian yang digunakan adalah kuantitatif deng…