PC clonning merupakan bentuk efisien dalam penggunaan software dan hadware. Software berlisensi dapat dalam satu CPU host yang kemudian diklon untuk penggunaan bersama beberapa client beberapa client tanpa CPU, bahkan akses ke internet bermain game multiplayer.
BUKU INI DISUSUN SEDEKIMIAN RUPA GIAT DAPAT DENGTAN MUDAH DIGUNAKAN SEBAGAI PANDAUN DALAM MENGGUNAKAN BEBERAPA APLIKASI PERANGKAT LUNAK APLIKASI
Membuat Aplikasi Interaktif dengan Visual FoxPro 7.0 adalah buku yang membahas cara membuat aplikasi interaktif menggunakan Visual FoxPro, mulai dari dasar pemrograman, pengelolaan database, hingga pembuatan antarmuka aplikasi secara praktis dan sistematis.
Buku ini merupakan panduan untuk memahami bagaimana melakukan analisis dan perancangan software yang berorientasi objek. Sengaja digunakan UML(Unified Modeling Language) karena UML tidka lagi hanya dipakai untuk mendeskripsikan sistem software tetapi juga bisa digunakna untuk melakukan otomasi proses bisnis dan bahasa untuk pengembangan yang bebas platfom. Hal ini dimungkinkan karena adanya SOA…
buku ini terdiri dari tiga bagian. bagian pertama memberikan pemahaman dan dasar teori yang diperlikan , meliputi bab I, II dan III.
Buku ini menjelaskan pembuatan aplikasi akuntansi menggunakan Microsoft Excel VBA Macro mulai dari pengenalan akuntansi, penggunaan Excel, pembuatan macro, hingga penyusunan laporan keuangan otomatis untuk perusahaan jasa dan dagang. Buku ini dirancang sebagai panduan praktik yang mudah dipahami oleh berbagai kalangan.
Aplikasi mikroprosesor yang sangat luas telah di peroleh intel di berbgai bidang seperti elektronik, komunikasi, sistem kendali dari sistem komputer desktop. buku teks praktisini di tulis bagi siapapun yang membutuhkan atau berminat untuk memiliki pengetahuan yang mendalam mengenai pemrograman dan pengantarmukaan
buku ini disajikan dengan metode yang gampang diikuti , to the point, tidak bertele tele setiap tahap di terapkan dengan gambar
Buku Rekayasa Perangkat Lunak Berbasis Objek berbasis bahasa PHP ini dibuat untuk digunakan pada program studi Teknik Komputer, Ilmu Komputer, Teknik Elektro, Teknik Informatika disekitar tahun kedua perkuliahan dengan beban sebanyak 3 SKS. Buku ini disertai contoh penggunaan tools dalam mempelajari siklus hidup perangkat lunak. Pada buku ini juga dipaparkan sejarah mengapa kita sampai pada ben…