Text
Penerapan Teknologi Augmented Reality Dalam Pembelajaran Pengenalan Bahasa Batak Toba-Simalungun Metode Marker Based Tracking Berbasis Android
Bahasa daerah merupakan kekayaan budaya yang tak ternilai dan tak terlepaskan dari nilai sosial budaya yang mencerminkan asas perilaku dan identitas daerah. Di daerah persebaran suku yang ada di Provinsi Sumatera Utara terdapat terdapat bebrapa bahasa seperti batak toba dan simalungun yang dipakai dibeberapa daerah di Sumatera Utara. Perkembangan global membuat penggunaan bahasa batak toba dan simalungun semakin menurun dan niat belajar dari anak-anak hingga dewasa semakin berkurang dan kurangnya fasilitas belajar untuk mengerti bahasa batak toba dan simalungun. Penelitian ini akan bertujuan untuk memadukan bahasa batak toba dan simalungun dengan teknologi augmented reality (AR) agar mendapatkan fasilitas belajar yang lebih efisien, menarik dan interaktif bagi anak-anak hingga dewasa dalam mempelajari bahasa batak toba dan simalungun. Metode pengembangan aplikasi menggunakan Marker Based Tracking menjadi augmented reality (AR) acuan dalam pengembangan Aplikasi Pembelajaran Pengenalan Bahasa Batak Toba-Simalungun Metode Marker Based Tracking Berbasis Android. Untuk model metode Marker Based Tracking bahasa batak toba-simalungun yang di hasilkan pada aplikasi ini berupa gambar bahasa 3 Dimensi (3D) yang apabila pengguna mengarahkan kamera pada objek atau gambar 3D maka pada aplikasi akan muncul gambar 3 Dimensi (3D) berbentuk pola bahasa batak toba-simalungun yang telah di tangkap oleh kamera pengguna.
Kunci : Bahasa Daerah, Bahasa Batak Toba-Simalungun, Augmented Reality, Marker Based Tracking, Unity 3D, Android.
Tidak tersedia versi lain